羅馬不是一天建成的。要想最終實現我們所期待的元宇宙,還有一系列技術難題有待突破。至少,目前以下幾個關鍵技術始終困擾着相關領域的科學家與技術开發人員。
1、新型顯示技術。沉浸式的體驗必然要求沉浸式的顯示技術,目前在AR/VR顯示領域,無論是顯示器件還是圖像處理與渲染算法,尚不能完全滿足元宇宙應用的技術指標要求。市面上主流的AR/VR顯示器件(主要是光學波導片)大多存在着重量大、功耗大、解析度差、色偏嚴重、常伴有眩暈感等問題,要獲得一款又輕又好的顯示模組,需要材料學與光學的重大突破。
2、算力約束。從計算架構角度看,元宇宙必然是一種“雲-邊-端”協同的模式。然而,目前無論是雲端還是終端,主流芯片的算力儲備遠遠滿足不了元宇宙應用的要求。特別是端側算力瓶頸巨大,這是因爲端側不僅承擔了部分智能感知算法,且更重要的是承擔了最核心的虛實融合的真實感圖像渲染算法,這類算法算力要求巨大且要求超低功耗,目前主流的端側計算芯片均不滿足如此嚴苛的技術指標。
3、低時延通訊。元宇宙的核心在於無處不在、無時不在的交互,這些交互了產生天量的實時數據通訊需求。目前5G技術是否能夠完全滿足如此高帶寬、高並發的實時通訊,依然是一個未知數,也許我們要等到6G甚至7G時代的到來才能圓滿解決這些問題。
4、新型傳感器技術。元宇宙應用對於用戶態勢感知的需求是前所未有的,對於用戶全維度的信息感知(例如外觀、位置、姿態、運動、各種生命體徵、甚至心情、意圖等)需要輕便而高可靠的全系列新型可穿戴傳感器。
元宇宙將給我們帶來無限的可能,大衆可以准備擁抱它所帶來的生活和工作方式的改變,期待生活更加美好,人生更加精彩。
而對於相關的企業與投資機構,筆者在這裏想說的是,與其熱衷於概念炒作,不如沉下心來積極投入到元宇宙相關支撐技術的研發投入中來。畢竟,如果能突破芯片、顯示器件、傳感器、計算架構等“卡脖子”的關鍵核心技術,未來才真正無可限量。
(作者爲上海交通大學電子系教授、計算機視覺專家、華爲海思計算機視覺首席科學家)
標題:搭建元宇宙,有哪些技術難題有待突破?
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